Procédure exacte : pousse le stick fermement dans le coin diagonal, maintiens 1 seconde, puis relâche d'un coup sec pour revenir au centre. Ne ralentis pas en chemin — le rebond doit être net.
⚠ Pas de commande firmware pendant cette étape — les offsets sont calculés en mode logiciel pur pour éviter les perturbations. Clique ensuite sur "SAUVEGARDER DANS LA MANETTE" pour flasher le firmware.
Le centre est calculé via la méthode des paires diagonales opposées (↖↘ + ↗↙) — plus précis que la simple moyenne.
1
↖ Haut-Gauche
Pousse → maintiens 1s → relâche
2
↗ Haut-Droit
Pousse → maintiens 1s → relâche
3
↙ Bas-Gauche
Pousse → maintiens 1s → relâche
4
↘ Bas-Droit
Pousse → maintiens 1s → relâche
STICK G
STICK D
Clique DÉMARRER STICK G ou D pour lancer.
STICK GAUCHE
En attente...
STICK DROIT
En attente...
Fine-Tune — Recentrage live
Repose tes deux sticks. Le point ROUGE est ton drift réel ; le point VERT/CYAN est la position corrigée.
Pour recentrer le point vert sur la cible : croix directionnelle de la manette ou flèches du clavier.
Le système détecte automatiquement quel stick a bougé en dernier et applique la correction sur celui-là.
DualSense Edge expose 12 valeurs uint16 (12-bit, 0–4095) par module stick qui contrôlent le mapping interne ultra-précis. Cette UI lit, édite, et écrit ces valeurs directement dans le module via WebHID — méthode officielle dualshock-tools.
MODULE GAUCHE
— —
MODULE DROIT
— —
Connecte une DualSense Edge pour activer ce panneau.
Polar 16-Direction Gain Map — Software universel
Capture l'amplitude du stick dans 16 directions (cardinaux + intermédiaires) puis applique un gain inverse au runtime pour égaliser. Lissage gaussien sur les secteurs manquants. Compatible toutes manettes (DS4/DS5/Edge/Switch/Xbox/8BitDo) — sauvegarde en localStorage + restore à chaque connect.
STICK GAUCHE
Couverture : 0/16 · Score : —
STICK DROIT
Couverture : 0/16 · Score : —
Pousse les sticks dans toutes les directions pour capturer.
Auto-Tune Avancé
En attente d'analyse — clique sur un bouton ci-dessus.
Circularité — Test & Correction Polaire
Tourne chaque stick lentement en cercle complet, en allant à fond (poussée maxi). 3 rotations suffisent.
Le moteur utilise médiane + Tukey IQR + lissage gaussien sur 72 secteurs.
Correction polaire appliquée automatiquement dès que score < 92 — chaque secteur faible reçoit un gain compensatoire (clampé à ×1.40 max pour éviter sur-correction).
La correction s'active immédiatement et reste après reconnexion (auto-restore).
STICK GAUCHE
Tours :
0
/ 3
—
Erreur circ.
—
Min amplitude
—
Score /100
STICK DROIT
Tours :
0
/ 3
—
Erreur circ.
—
Min amplitude
—
Score /100
Prêt — Clique DÉMARRER et tourne chaque stick lentement en cercles complets.
Sauvegarde & Flash Firmware
Connecte une manette pour voir les options de persistance disponibles.
Ta manette PS est connectée via WebHID. La calibration peut être écrite directement dans le firmware — identique à la procédure usine Sony.
Comment fonctionne la persistance : PS4/PS5 via WebHID — Calibration écrite dans la mémoire firmware (NVS). Persiste hors PC. Xbox / Switch / Générique — Sauvegardé en localStorage, se réapplique automatiquement à chaque connexion.
SAUVEGARDE NAVIGATEUR
Sauvegarde en localStorage. Rechargée automatiquement à chaque connexion. Inclut centre, 4 coins, fine-tune, correction circularité et courbes.
Aucune calibration sauvegardée.
CALIBRATION DE LA MANETTE
Calibration permanente écrite directement dans le firmware. Centre + amplitude + circularité en 10 secondes.
1
Centre
Lâche les sticks 2s
2
Amplitude + Circularité
3 cercles complets
3
Sauvé
NVS verrouillée
Annule toute calibration et restaure les valeurs d'usine
Modifie la relation déplacement → valeur envoyée — indépendamment pour chaque stick. Équivalent exact de l'éditeur Xbox Elite Series 2 / DualSense Edge. Appliqué en temps réel.
G: Standard
D: Standard
INPUT →
OUTPUT
Courbe
Linéaire
Preset de Courbe
Paramètres
Intensité
50
DeadZone In
3%
Saturation
100%
Analyse de Circularité — 72 Secteurs
Tourne les sticks en cercles complets pour analyser la symétrie d'amplitude sur 72 secteurs. Les secteurs faibles (orange) indiquent une usure ou fabrication asymétrique. La courbe verte = amplitude mesurée, la ligne blanche = cible idéale, l'orange = secteurs sous le seuil critique.
GAUCHE
—
Score
—
Amp. min
—
Secteurs ↓
DROIT
—
Score
—
Amp. min
—
Secteurs ↓
Amplitude mesurée
Secteur faible (<85% du max)
Cible parfaite
Seuil critique
Prêt
Comparateur Avant / Après — Live
Visualisation temps réel côté gauche : input brut sortant de la manette, côté droit : input corrigé par calibration + courbes + polar 16 + circularité. Bouge tes sticks pour voir l'effet.
AVANT (RAW)
G
D
Drift au repos: —
APRÈS (CORRIGÉ)
G
D
Drift au repos: —
Réduction Drift
—
Précision Centre
—
Couverture 16-Dir
—
Touch les filtres actifs : —
Heatmap d'Utilisation des Boutons
Visualise quels boutons tu utilises le plus pendant une session. Utile pour identifier les habitudes et vérifier que tous les boutons répondent correctement.
Session en attente
Total presses : 0
Plus utilisé : —
Le Wizard guide la configuration optimale en 4 étapes : connexion, calibration, courbe de réponse, validation.
1
CONNEXION
2
CALIBRATION
3
COURBE
4
VALIDATION
Étape 1 — Connexion de la Manette
Manette détectée (Gamepad API)
Branche en USB et appuie sur un bouton
WebHID actif (PS4/PS5 — optionnel)
Pour commandes firmware natif Sony
Type connexion détecté
USB vs Bluetooth — latence estimée
Étape 2 — Calibration Centre
Manette active
Centre calibré (Welford IQR)
Lâche les sticks puis clique
4 Coins (optionnel — haute précision)
Méthode DualShock Tools
Test circularité
5s — tourne les sticks
Étape 3 — Courbe de Réponse
Récapitulatif
✓ Configuration sauvegardée.
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CTRL.WRZP est un outil indépendant, non affilié à Sony Interactive Entertainment, Microsoft Corporation, Nintendo, ou aucun autre fabricant de manettes.
La calibration logicielle (Xbox, Switch, générique) est entièrement sans risque.
La calibration firmware (PS4/PS5 via WebHID) utilise des commandes identiques à celles utilisées en usine Sony.
Cet outil n'est pas un cheat, ne modifie pas les fichiers système, ne collecte aucune donnée personnelle.
Ferme Steam, DS4Windows et ReWASD complètement. Utilise Chrome ou Edge (WebHID requis). Branche en USB et appuie sur un bouton après avoir cliqué CONNECTER.
La calibration peut-elle endommager ma manette ?
La calibration logicielle (Xbox/Switch/générique) : 100% sans risque. La calibration firmware PS4/PS5 : les commandes utilisées sont identiques à celles de l'usine Sony.
La calibration est sauvegardée où ?
En localStorage de ce navigateur. Elle se recharge automatiquement à chaque connexion. Pour PS4/PS5 via WebHID, le flash firmware l'écrit directement dans la manette — permanent.
L'WRZPAI ne répond pas ?
L'WRZPAI local répond à toutes vos questions sur le drift, les courbes, la calibration et les configurations par jeu. Aucune clé API requise — 100% hors-ligne.
EZWN CONTROLLER
PARTENAIRE OFFICIEL CTRL.WRZP
EZWN Controller est notre partenaire officiel, une manette conçue pour les joueurs compétitifs avec capteur TMR degrés, clic souris, pensée pour la compétition, avec zéro drift garanti et une compatibilité totale avec CTRL.WRZP.
Compatible PS5 / PC. Idéale pour Warzone, Apex Legends, Rainbow Six Siege.
SPECS TECHNIQUES
✓ Capteur TMR sans drift ✓ Clic souris sur les gâchettes ✓ Polling rate 1000Hz ✓ Compatible USB & Bluetooth
CTRL.WRZP NATIF
✓ Calibration firmware native ✓ Circularité 5 tours — score >98 ✓ Fine-tune D-pad ultra précis ✓ Détection automatique en Live Test
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